键盘电路主要是用来输入数据,从而实现人机交互。该系统的键盘设计是采用扫描方式实现的矩阵键盘。键盘的电路图如图所示。
图 键盘输入电路图
由图可以看出该矩阵扫描键盘由行线和列线组成,p1.0和p1.1构成了键盘的列线,p1.2、p1.3、p1.4、p1.5和p1.6构咸了键盘的行线。键盘的行线作为键盘的控制输出端,键盘的列线作为键盘的输入端。在设计时为了程序设计的方便性,键盘的列线采用的是p1.0和p1.1,这样可以利用该管脚的中断功能。键盘的列线p1,0和p1,1通过上拉电路将该两个管脚拉高,这样在没有按键按下的情况下,该两个管脚的电平为高电平,如果有按键按下时,则相应的列线管脚为低电平,这时通过设置p1.0和p1.1为低电平触发中断方式,低电平就触发中断而进入中断服务程序,从而获得输入的数据。具体分析一下键盘的工作原理,首先将p1.3、p1.4、p1.5和p1,6设置为输出,将p1.0和p1.1设置为输入,并将p1.0和p1.1设置成低电平中断触发方式;将pi。6设置为低电平,如果该行上有按键按下的话,则p1.0或者p1.1上为低电平,就会触发中断,进入中断服务程序,获得输入的数据。如果没有键按下的话,则p1.0和p1.1均为高电平,不会进入中断服务程序。依次将p1.5、p1.4、p1.3和p1,2设置为低电平来判断该行是否有输入,如果没有输入的话,p1,0和p1,1均为高电平,如果有输入的话,p1.0或者p1.1上为低电平,就会触发中断,进入中断服务程序,获得输入的数据。键盘的扫描时间时很短的,仅仅几微秒的时间,然而按键的时间一次至少需要几十毫秒,所以只要有键按下的话是都可以被扫描到的,但是按键按下时有一定的时间抖动,因此一定要考虑键盘的抖动处理。
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