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2013-11-20 10:37:00
  • 先前分别谈论过包含Sony PlayStation 4,以及微软Xbox One主机的设计想法,而针对两款次世代主机所搭载控制器,也都有明显的接口改变。VentureBeat网站在近期访谈中,分别就PlayStation 4与Xbox One所搭配的新款控制器做探讨。 DUALSHOCK 4控

先前分别谈论过包含Sony PlayStation 4,以及微软Xbox One主机的设计想法,而针对两款次世代主机所搭载控制器,也都有明显的接口改变。VentureBeat网站在近期访谈中,分别就PlayStation 4与Xbox One所搭配的新款控制器做探讨。

DUALSHOCK 4控制器 曾考量全触控设计

  首先是针对PlayStation 4所搭载的DUALSHOCK 4控制器,主要于前方整合触控板,并且在控制器整合PlayStation Move与耳机孔功能设计,同时在整体握感部分也重新做打造。

  根据SCE策略与产品策划部门经理青木俊雅表示,DUALSHOCK 4控制器在原本的设计中,其实曾经考虑是否改为全触控接口,让控制接口可针对个人需求客制化。同时,也曾思考是否参考任天堂Wii U Pro控制器,将两组类比摇杆移往按键配置位置上方等。

  不过,最后参考众多开发者反馈意见,认为过于创新的接口设计,可能会影响游戏操作设计,因此最后仅针对操作接口予以强化,并且加入触控、分享等想法,进而完成现有控制器设计。

微软投入美金1亿元 设计Xbox One控制器

  在微软Xbox One采用新款控制器部分,其实似乎也同样面临使用者习惯问题,因此在后续实际完成设计,与现有版本的差别并不大,不过整体握感、操作力道都与先前版本不同。

  而在与VentureBeat网站访谈中,微软周边部门总经理Zulfi Alam表示,微软针对新款Xbox One控制器先后投入美金1亿元的研发费用,并且曾经构思是否在控制器内搭载投影功能,或者是内建显示屏幕与摄影机功能,甚至也曾考虑是否让控制器可配合游戏情境喷洒香气,进混合出不同嗅觉味道,让使用者更能具体融入游戏场景。

  但考量上述功能可能让控制器电池续航力削减,同时也可能无法让一般使用者接受,因此最后新款控制器便朝向让使用者觉得更好用为主。

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